Como fazer um objeto ter o lado de dentro e lado de fora?

Por: manoelrmjr  

Em: 14/11/2005 03:11

Oi gente! Eu estou modelando um bico, e preciso que ele mostre os dois lados, o de dentro e de fora. Mas só estou consseguindo isto ligando "render 2-sided", só que isto gera outros problemas na minha animação. Como faço para um objeto qualquer possuir 2 lados? Obrigado :D Manoel Jr.
usa o modificador "shell" no bico e pronto
eu prefiro modelar o lado de dentro tb, mas ai vai de cada um
na própria configuracao do shade no mtr editor vc tem essa opçao...se não entender eu te mando um printscreen
spaces.msn.com/members/andregramos/
tem tb o solidify.......
"Gaucho" disse: tem tb o solidify.......
solidify e shell são a mesma coisa!! a partir do max6 foi introduzido o shell no max antes era o tal do solidify
paz sem voz não é paz!! é medo!!!

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