fala Galera, bele?
eu estava pensando...
uma maneira de modelar um personagem é voce desenhar frente, trás, perfil, certo?
daí coloca como background no max e vai estrudando, ou faz linhas e aí aplica surface... ou seja, N-Maneiras, certo? :lol:
eu estava pensando no seguinte...
teria como eu fazer o desenho de por exemplo, uma mão
daí, eu ia com o mouse e clicava num ponto da mão e arrastava até outro ponto, criando assim vertices que contornasse essa mão.
Só que ao invés simplesmente cria os vértices, quando eu tivesse criado 4 vértices, automaticamente vira um plano, saca?
tipo, seria modelar por vertices
a cada 4 vértices que fossem criados, voce tinha um quad e assim voce ia cobrindo o seu desenho.
quando voce clicava pra dar continuidade, ele já ligava ao ultimo vértice, ou seja te poupando de dar um weld e tal...
isso é possível no MAX?
meio viagem ou meio trabalhoso né...
mas seria simples e eficiente... (isso foi contraditório?)
bom, de qq forma opiniões aeh... hehehehe :D
valeu galera
Abraço