Scaneamento de arvore em ponto nuvem

Por: marcio.alain  

Em: 23/01/2026 12:43

Oi Márcio, tudo bem?
 
Ficou excelente e agradeço por mostrar o resultado, adorei!
Você foi super caprichoso colocando a folhagem manualmente, mas é assim que se faz mesmo se quiser ter alta qualidade.
Criaram o Procedural Vegetation no Unreal só para não ter que fazer isso manualmente.

Imaginei mesmo que precisaria tirar muitas fotos num objeto igual a esse, mas ele conseguiu fazer com perfeição, o RealityScan é excelente.
Quando a Epic comprou ele, a licença custava 5 mil Euros e agora está disponível de graça!!!
Realmente está um Asset de cinema, não fica devendo nada para os modelos da própria Quixel!!!
Parabéns mesmo!!!!
 
Abração e tudo de bom.
 
 

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