Nitidez do mapa

Por: Ramon F. Zancanaro  

Em: 16/12/2005 13:46

pelo aspecto é o filtro de antialias, usa um Catmull que jah era, mas meio estranho , pois eu acho que isso afetaria apenas as edges do objeto... sei lah :Z
www.greenlamp3d.com
Oi Ramon, tudo bem? Realmente tem alguma coisa de estranho ai. Também acho que é o filtro de anti-aliasing, teste todos e veja qual é melhor para você. Alguns deixam mais borrado mesmo, depende da aplicação é necessário, olha o filtro de Anti-aliasing para TV no render padrão do Max, fica bem borrado se comparado com o filtro Area. Mas sobre o Blur do Bitmap que mencionou numa das mensagens, com menos de 1 a imagem fica serrilhada, se o filtro de Anti-aliasing for fraco. O que multiplica a ação do Blur é o valor de Blur offset, ao lado, ele estando com 0 e Blur com 1, está certo, sem borrar nada. Abraços

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717690.

Total de membros registrados: 143272

Últimos membros registrados: Stopwatt4566, WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001, PowerGenius.

Usuário(s) on-line na última hora: 641

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.