Nitidez do mapa

Por: Ramon F. Zancanaro  

Em: 16/12/2005 13:46

pelo aspecto é o filtro de antialias, usa um Catmull que jah era, mas meio estranho , pois eu acho que isso afetaria apenas as edges do objeto... sei lah :Z
www.greenlamp3d.com
Oi Ramon, tudo bem? Realmente tem alguma coisa de estranho ai. Também acho que é o filtro de anti-aliasing, teste todos e veja qual é melhor para você. Alguns deixam mais borrado mesmo, depende da aplicação é necessário, olha o filtro de Anti-aliasing para TV no render padrão do Max, fica bem borrado se comparado com o filtro Area. Mas sobre o Blur do Bitmap que mencionou numa das mensagens, com menos de 1 a imagem fica serrilhada, se o filtro de Anti-aliasing for fraco. O que multiplica a ação do Blur é o valor de Blur offset, ao lado, ele estando com 0 e Blur com 1, está certo, sem borrar nada. Abraços

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