ajuda com materiais

Por: Glauber  

Em: 01/01/2006 22:32

Modelei meu primeiro carro era pra ser um gto (ao menos lembra um gto antigo) porém eu estou com problema para fazer um material mais realistico pra ele, alguém pode me ajudar??? uso o 3dS 3 e não tenho nenhum renderizador. ahhh ja ia esquecendo feliz ano novo para todos!!!
Oi Glauber, tudo bem? Um material de pintura de carro é feito com o Material RayTraced usando um mapa Falloff no Reflection, para refletir mais quando estiver olhando perpendicularmente. Também pode usar um Noise com o Size bem pequeno no Bump, para atribuir uma leve rugosidade. Faça alguns testes por este caminho que você chega no resultado desejado. Abraços

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