E ai Flávio, tudo bem?
É super simples de resolver, você fez certinho e complicou no final com o tal do Dummy. Ele que está te sacaneando.
Porque se usou o Dummy e linca as coisas nele, é o Ponto Pivot dele que vai ser levado em consideração na animação, por isso que está dando errado.
O Max tem que calcular o ponto Pivot de cada madeira para dar certo.
Então, simplesmente link todas as madeiras no caminho que fez com a linha, usando o Path Constraint.
Ai você só vai ter que ajustar a porcentagem de cada madeira lá no menu Motion, onde aparece os parâmetros do Path, você manja né?
Então, lá naquela porcentagem você ajusta as madeiras para ficarem juntinhas.
Vai funcionar perfeitamente, os caras fazem esteiras de tanque assim para ver rodando em close, fica certinho.
OBS: Parabéns pela volta do seu site no ar!!!
Abração