"evandro3dmax6" disse: Se vc for usar mapeamento cilindrico tenha cuidado com o topo, pois os pontos vão ficar mei ensaralhados, então eu aconselho a vc mapear usando o PELT se seu max for o 8, pois ela abra a malha com perfeição sem esconder vertices e vc escolhe onde cortar para q ela seaberta apartir deste corte.Vlw Evandro...acho q essa é a melhor alternativa mesmo... Vou ter q caçar alguém q tenha o 8 pra me ajudar... Vlw ae ao Edson tb..
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