Garrafa

Por: Elton Petruz  

Em: 23/04/2006 19:21

E ai galera blz? Queria ver c vcs podem me ajudar... to tentandu criar um material pra uma garrafa de vinhu, meiu como essa aqui...c alguem souber me de uma mao.... agradeço desde ja http://usal.planetaclix.pt/vinho.JPG vlwwww abraçoss
Portfolio: www.toco3d.com
ninguem?? :(
Portfolio: www.toco3d.com
Elton, hoje em dia construir um material vai depender totalmente do renderizador que vc está usando. Se for o standard do max, comece escolhendo a cor no canal diffuse, aplique um mapa raytrace no slot reflection e um outro raytrace no refraction, ajustando a porcentagem que vc achar melhor em ambos os canais. Ajuste um brilho specular alto e o contenha em um espaço pequeno com um glossines alto também. É assim que funciona o brilho de um vidro. Esse é o básico, mas vc também ode criar vidro com um material raytrace, e também com um material architectural que possuem opçoes avançadas para vc melhorar o seu material vidro. Pesquise bastante a respeito, leia os tutoriais aqui da 3d1 e de outros sites, utilize o sistema de busca dos fóruns que vc vai encontrar muita informação, não só de vidro mas de vários outros materiais. Espero ter ajudado
Fusca 1.0 alcool, 89, farol de milha (agora com roda gaúcha e toca fitas!!)

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717359.

Total de membros registrados: 143147

Últimos membros registrados: adasdasdasd, avelinoramos, VigorPeakKapseln565, Robohnson, layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh.

Usuário(s) on-line na última hora: 616

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.