Bem vindo ao fórum, Paulo! É isso mesmo o que o nosso amigo blink disse...
Hehehe, ao invés de puxar o piano (mudar a escala do seu modelo), puxe o banquinho (mude o tamanho dos iks e bones!) :lol:
Ilustrando o que o Blink disse, aqui vão umas imagens q tirei rapidinho aqui do meu max:
Ao definir o tamanho dos bones aqui, a próxima cadeia de bones que vc criar, já será desenhada com esses valores, até vc desligar o max, hehehe.
Se posteriormente, vc decidir mudar o tamanho de alguns dos seus bones que vc já criou, isso poderá ser feito a qualquer momento (antes de aplicar o skin ou physic), selecionando o bone que vc quer alterar sua dimensão, e clicando no menu superior "Character", do Max, e clicar na opção "Bone Tools". Na janelinha que se abrirá, clique no botão "Bone Edit Mode", para alterar as configurações do seu bone. Muito importante é não se esquecer, logo que o bone ficar no formato que deseja, de desligar esse botão "Bone Edit Mode"... não se esqueça disso, senão, tudo que fizer depois na cadeia de bones sairá zuado! :lol:
Bom, aqui mesmo, no site da Trêsd1, há uns tutoriais sobre bones.
Já o tamanho do ik chain pode ser definido nesta opção aqui (clique nele antes, e vá no painel Motion):
Agora, eu tb gostaria de saber onde é que muda o padrão do tamanho do ik chain, pra, quando já ligar o Max, ele fique em 10, ao invés de 30, por exemplo... alguém sabe? É P**** ficar mudando toda hora esse valor, toda vez que for criar um ik chain.... Alguém sabe?
Espero ter ajudado
[]'s ;)