"zulmar jr" disse: não necessariamente deverá ser um material mental ray, com shader DGS no slot surface, para gerar um efeito de reflexão do cenário a sua volta. Basta um material q reflita o ambiente ao seu redor.Tá aqui um teste que fiz somente para explicar! A cena não contém nenhum tipo de luz e nada habilitado no renderizador, está tudo padrão!
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718226.
Total de membros registrados: 143433
Últimos membros registrados: FactSERP, toxicclock, overalldue, smartnf, wockytockii, Qssam, ierizzi, Diogo036.
Usuário(s) on-line na última hora: 634
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .