Oi Rafa, tudo bem?
Dentro do Real Flow você tem que criar o Real Wave, é ele que vai criar a superfície aquática animada.
Para criar outros efeitos como partículas para espumas e tudo mais, tem que aplicar os Daemons e os recursos de geração de partículas do Real Flow.
Veja os vídeo tutoriais que tem no site da NextLimit, eles explicam estes procedimentos básicos para trabalhar com o Real Flow.
Depois de tudo certo no Real Flow, você usa os plug-ins gratuitos do Real Flow para conexão com o Max, estes plug-ins podem ser baixados no site da NextLimit, eles estão sempre sendo atualizados.
Com estes plug-ins de conexão instalados, um deles oferece o recurso para importar o Mesh do Real Wave criado no Real Flow, mas para isso você tem que ter exportado o Mesh do Real Wave lá do Real Flow, isso é feito no Export Central, tem um ítem lá que é para exportar o Mesh do Real Wave.
Vai guardar isso numa pasta, quando você usar o plug-in no Max para abrir esse Mesh, terá que indicar onde está essa pasta.
Se não me engano a extensão do arquivo será bin, ele fará uma sequência de arquivos bin do Mesh.
Abraços