Oi Robson, tudo bem?
Veja só, um vidro tem dois componentes importantes, um deles é a transparência, essa á facinho de levar para o PhotoShop, basta que você renderize a imagem com o fundo preto do Max, que é Alpha, e salvar num formato que aceite guardar o Alpha.
O formato mais indicado é TGA, porque é um padrão profissional de imagem para vídeo.
Mas existem outros formatos que aceitam, o TIF por exemplo, que é padrão profissional para trabalhar com impressão. O resto é o resto.
Se for salvar em TGA, você deve marcar a opção 32 bits e Premultipled, deve desmarcar a opção Compress e Alpha Split.
Abra a imagem no PhotoShop 7 que já vai chegar transparente.
Se for no PhotoShop CS, é uma porcaria trabalhar com Alpha nele, tem que ir na ficha Channels, selecionar o Layer Alpha com o Ctrl apertado e depois teclar Delete, assim a transparência aparece.
Agora, o componente mais importante do vidro é a refração, porque sem refração não parece vidro, parece acrílico.
E a refração é impossível de reproduzir dessa forma, tem outras formas que permitem simular, como a criação de mapas de refração pelo Render Elements, mas ai vai depender de um bom conhecimento de composição.
Se tem apenas uma imagem de fundo, então, a melhor opção é coloca-la no fundo do Max e renderizar já com ela por trás, assim, o vidro vai refratar a imagem e ficará perfeito.
Abraços