Animação de fogo no AFTERBURN treme

Por: Jackson Luiz Ramos  

Em: 21/10/2006 12:37

:D Alô amigos. Consegui o incrível AfterBurn para o Max 5, mas a animação do fogo, quando renderizada em um objeto em movimento, mais especificamente girando, fica tremendo, e, pior, as labaredas se comportam quase como objetos individuais. Horrível. Isso já aconteceu com alguém?
Oi Jackson, tudo bem? Veja só, o After Burn apenas cria o efeito de fumaça ou fogo sobre qualquer sistema de partículas. O efeito que ele cria é super realista, mas só vai se comportar como fogo ou fumaça de verdade se você configurar corretamente o sistema que emite as partículas. Não adianta o plug-in gerar um bom efeito de fogo e fumaça sobre um sistema de partículas que não se comporta como fogo ou fumaça, vai ficar estranho. Então, você precisa configurar melhor o seu sistema de partículas, não deixando que as partículas se espalhem durante a rotação, assim, a simulação ficará correta e não terá labaredas separadas do fogo. É muito importante conhecer bem de sistemas de partículas para conseguir criar os efeitos corretamente com o After Burn, ele se baseia puramente no comportamento das partículas. Abraços

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