Oi Moxzart, tudo bem?
Eu fico feliz que deu certo, agora ficou legal a sombra.
Mas essa segunda dúvida já é bem mais complicada.
Porque o efeito de refração dos raios de luz por um objeto sendo projetos até outro objeto formando pontos de alto brilho se chama Caustics e é bem mais complicado de fazer.
Não será com texturas, você precisa usar um render profissional que ofereça este tipo de recurso, como o Mental Ray por exemplo, no Scanline não dá para fazer, dá para simular em algumas situações mas não fica bom mesmo.
Com Caustics você teria a refração da luz no vidro da garrafa e formaria os desenhos com a luz junto com a sombra.
Dá uma lida neste artigo que você vai entender melhor o que é Caustics.
O link direto é http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15357
Abraços