Vai ser muito difícil fersa, até acho o seguinte, mesmo que você ache um tutorial para modelar um motor, mesmo assim vai ser difícil, por que para um objeto complexo desses, vai ter que ter um bom conhecimento de modelagem, conhecer bem as primitivas e tirar proveito delas. Não é difícil, por que acredito que pode ser usado bastante geometrias primitivas, mas nessa eu acredito que você vai ter que meter a mão na massa. Começa e vai tirando as dúvidas que surgem fera. Os tutoriais que você pode encontrar para te auxiliar são os que estão aqui mesmo na 3d1, sobre Standard primitives, modelagem, Mesh, Polygon e até Nurbs, Boolean, acho que geometrias primitivas e boolean junto com editable polygon vai ser o caminho.