Problemas com Weld

Por: Leo-Maia  

Em: 19/12/2006 00:02

Rapaz nao sei oq ta acontecendo to um pouco enrolado para juntar dois vertices de boxes diferentes que estao com "attach". Sera que alguem pode me ajudar
Olá Leo-Maia, tudo bem? Existem duas formas de fazer isso, a primeira com o objeto convertido em Editable Poly e com o objeto convertido em Editable Mesh. Nesse seu caso eu faria com o Editable Mesh. Se o seu objeto estiver convertido em Editable Poly, você terá que habilitar a opção Vertex, depois selecionar os vértices que serão unidos, em seguida clicar no botão Target Weld e depois no botão (quadrado) do item Weld. Irá aparecer uma tela, onde você irá aumentar o valor do parâmetro Weld Threshold até os vértices serem soldados. Se o seu objeto estiver convertido em Editable Mesh, você terá que habilitar a opão Vertex, depois selecionar um dos vértices e habilitar o botão Target (do grupo Weld). Em seguida você deverá clicar sobre este vértice selecionado, manter o clique pressionado e arrastar sobre outro vértice. Nesse momento você irá soltar e o vértice irá se fundir com o outro.
Sergio Feitosa
Putz, com editable poly dá esse trabalhão mesmo? :00: :D eheheheh
Olá Iv@n, tudo bem? Essa questão de qual é melhor, não existe, e sim de qual é melhor para determinada situação. Para unir um vértice ao outro, com o Editable Mesh é mais rápido e prático, porém para unir um conjunto de vértices a outro conjunto de vértices, onde esses vértices terão que ser soldados em pares, ou seja, no final teremos outro conjunto de vértices, aí é bem melhor utilizar o Weld do Editable Poly que lhe permitirá realizar esta tarefa rapidamente e com precisão.
Sergio Feitosa
Oi Leo, tudo bem? Você não deve estar conseguindo soldar os dois vértices porque tem um polígono no meio. Se quiser unir dois box soldando um lado deles, não vai dar certo até apagar o polígono que está nesses lados que serão soldados. Se não tiver nenhum polígono no meio, pode selecionar os dois vértices e clicar em Weld. O valor do Weld tem que ser maior do que a distância entre os dois vértices para soldar. Mas se for apenas dois vértices mesmo, é melhor selecionar os dois e clicar no botão Collapse do Edit Poly ou do Edit Mesh, assim, eles serão soldados independente da distância entre eles. Essa questão de qual sistema é melhor não tem muito haver, como o Feitosa disse, porque os dois sistemas são na verdade o mesmo. Não existe Poly, só existe Mesh, Poly é uma ilusão no Mesh para facilitar a modelagem, só isso, como eu expliquei num tópico de outro leitor essa semana ainda. O link para o tópico é http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=18370 Na questão da solda de Sub-Objects, os dois trabalham iguais, os dois tem o Weld e os dois tem o Collapse, ambos tem as mesmas funções em Poly e em Mesh. Abraços

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