Oi Roger, tudo bem?
Espero que volte a participar com agente frequentemente.
Sobre a sua dúvida, o Chameleon é uma forma de fazer tudo direto em 3D num render só.
Mas você consegue melhores resultador e tem muito mais controle sobre tudo se fizer em composição.
Então, primeiro você renderiza a animação do objeto com textura normal.
Depois, você renderiza a mesma animação com textura de Wire.
Agora precisa de um mapa para fazer a mesclagem da textura da forma que desejar, é agora que tem um monte de opção.
Você pode simplesmente aplicar um Gradient no objeto e animar de preto para branco.
Onde for branco vai aparecer uma das animações, onde for preto vai aparecer a outra no soft de composição.
Então, se tudo for preto e você apenas animar um gradient deixando o objeto branco, ele vai mudar de textura na composição.
Entende?
Poderia usar vários mapas procedurais ou partículas para fazer esse mapa e criar muitos efeitos.
Na questão do círculo soltando faíscas, é só animar um círculo seguindo o gradient, assim, vai respeitar exatamente a linha de mesclagem.
No círculo você aplicar um PArray para fazer soltando faíscas.
No Mental Ray você pode aplicar um material que emite luz nessas partículas e ficará bem realista junto com Motion Blur.
Abraços