Oi Danilo, tudo bem?
Você não poderá usar o mesmo ID e nem o mesmo Lens Effect Glow.
Mas basta aplicar mais um Lens Effect Glow na sua lista Queue e usar outro ID para o objeto que vai receber esse Glow.
Assim, poderá configurar de forma independente cada um deles, é bem tranquilo.
Funciona tanto com Object ID como com Material ID (Effect ID).
Agora, se tem um objeto na frente do que recebe o Glow, não funciona, mesmo que o objeto seja completamente transparente.
Se tem uma lâmpada no interior e um tecido ao redor, basta aplicar o Glow no tecido então, porque o da lâmpada não vai aparecer.
Se for um vidro envolvendo o objeto com Glow, então, deve ser feito em composição, primeiro renderiza o objeto com Glow e depois o vidro, colocando um sobre o outro na composição.
Abraços