Boa Noite
Leo873
Vou tentar te explicar sem imagens, mas não é difícel.
Você estando no ( MAX )
1º Click no menu file, no menu file procure File Link Managem(isto faz criar um link entre o Cad e o Max e tem suas vantagens, que outra vez te explico); Quando você clicar vai aparecer uma caixa de dialogo,vamos chamar de (Caixa 1 ), na (Caixa 1) vai ter três menus, click em File e abrira outra caixa, nesta você vai procurar a pasta ou o arquivo que você quer; Seleccione o arquivo e manda abrir. Vai voltar a ( Caixa 1 ).
2º De volta a (Caixa 1) vai aparecer o caminho do arq. que você quer importar, OBS: Se o objeto que você vai importar, tem canto arredondados ou mesmo uma curva etc..., click no menu ( Caixa 1) Presets, vai aparecer outra caixa de dialogo, nesta PROCURE Surface deviation for 3D solids, que dependendo da escala que você estiver usando no max? no meu está em metros e aparece no quadradinho (0.025m.), MUDE para (0.001), pra que você entenda melhor isso, no CAD a gente Aumenta, já no 3D Max temos que diminuir quando importamos do CAD.
3º Depois que tiver feito tudo no item(2º obs:), click em Salve e mais uma vez de volta a (Caixa 1), tem mais uma opção que é
RESCALE, nesta você vai colocar a escala que deseja: mm, centímetro, metro etc... e por fim é só clicar em Attach this fille, esperar carregar e pronto.
Em relação a mapas e texturas realmente é um pouco mais complicado e vou tentar também te explicar, porque já passei por isto.
1º passo importante é separar tudo em layout para facilitar quando for colocar texturas.
2º passo é que quando importamos do CAD, o MAX lê como se fosse NURBS ou outra coisa, não sei te dizer ao certo, mas muitas faces vem invertidas e na maioria das vezes vem em forma triangular, então quando estiver desenhando no AutCad e pretende depois transportar para o Max, procure não usar Thickness ou mesmo um Extrude simples, procure sempre que puder transformar em Sólid, para que o MAX aceite melhor.
3º Quanto a mensagem que aparece é justamente isto, está dizendo que o material ou a textura que você quer aplicar não está de acordo com a face ( NO PRÓPRIO MAT EDITOR DO MAX TEM COMO MUDAR PARA APLICAR CORRETAMENTE ) e mais um lembrete , dependendo do objeto que você quer texturizar é bom aplicar um UVW MAP
que fica no painel lateral ( Modifique ).
4º tem muita coisa que eu fazia no CAD, que é melhor deixar para o MAX fazer.
Só um detalhe trabalho com o CAD 2005 é muito mais rápido para o tipo de serviço que faço ( const. civil ) o AutCad 2007 tem muita coisa e fica mais lento e o que ele faz o 3D MAX tem muito mais e faz 10.000 vezes melhor.
Espero poder ter te ajudado e que alguém me corrija se estiver errado (Agradeço), tenho pouco tempo de MAX e muito de CAD e estou aqui também pra aprender.