Oi Caio, tudo bem?
Eu não lembro de cabeça o nome do autor, tenho que ver quem foi que escreveu, mas eu acho que foi o Pavel Leadin.
Eu sei o que você quer fazer, mas o Solid Volume não faz isso, pelo menos eu não consegui fazer isso que você quer, pois era justamente o mesmo que eu queria.
Criar volume no interior do objeto, certo?
Ele cria volume no interior do objeto, mas é um volume sólido, é como se fosse um super Dispalcement que faz o entalhe inclusive no interior do objeto, como se ele fosse sólido no interior.
O mesmo cara que escreveu esse Shader, escreveu também um que cria esse volume que a gente quer fazer, só que esse Shader é comercial, não é gratuito.
Eu vou colocar o Solid Volume na 3D1, só não coloquei ainda por receio que todo mundo venha perguntar como usar, não é simples, não tem como explicar aqui numa mensagem de fórum.
Como o efeito que ele cria é muito lindo, vai atrair muito a atenção da galeria iniciante que vai querer sair usando o Solid Volume, mas o buraco nele é bem mais abaixo.
Abraços