Oi Dead, tudo bem?
Que isso Dead, não está incomodando de forma alguma. É um prazer ter a sua participação aqui.
Fico feliz que curtiu o site, ele é ótimo para essas coisas, aqui na 3D1 eu coloco só os melhores Scripts, mas lá tem todos para todos os fins.
Eu só sinto não saber te ajudar nesse lance do Z-Brush, nem sei te falar se é por causa da malha mesmo, eu nunca usei o Z-Brush, é um dos softs que estão na minha lista de coisas que preciso aprender.
Mas pelo que disse, se o problema é transformar a malha em Tri, quando terminar tudo, collapsa para Mesh, entra no Sub-Object Edge e seleciona todas as Edges do objeto com CTRL+A.
Depois, clica no botão Visible que está entre os parâmetros do Edge.
Vai ligar todas as Edges diagonais invisíveis e vai ficar tudo em Tri, se tiver modelado com tudo em Quad certinho.
Abraços