Boa tarde,
estou com uma duvida no mental ray fiz um piso azul, como o material Mental Ray
em Surface Use o Shader DGS Material com difuse Azul, renderizei beleza ficou azul mais não gerava GI, depois usei o mesmo Shader (Shader DGS Material com difuse Azul) Meu render ficou completamente Azul, tudo ficou azul...
Mexi em todos os parâmetros, Glossy Highlights, Specular, Shiny, mais continuou azul.
mudei o Difuse de azul para Vermelho - as paredes ficaram vermelhas, mais o teto continuou azul...
Não era para ficar tudo vermelho uma vez que eu defini que os photons tinham de ser Difuse Vermelho?
Outra duvida aonde eu diminuo a intensidade do GI no Mental Ray????
Quem puder ajudar eu agradeço...
detalhe da imagem acima: Material Piso: Mental Ray - em Surface = DGS Material Difuse= Azul
em Photon = DGS Material Difuse= Vermelho
paredes e teto = Cor Branca