Movimento de peixe

Por: LuizFM  

Em: 10/02/2007 10:57

Cara, me desculpa, mas eu não entendi NADA do que vc disse =/ eu so meio iniciante nisso, e não manjo mto dessas coisas, vo tentar fazer com bones, e vou postando aqui, conforme eu for conseguindo :]
rsrs... tá meio confuso mesmo.. é que ele tá falando da animação com manipuladores, não é isso?!.. Como sou adepto aos plugins, usaria o posetool... se bem que é um movimento relativamente simples, dá fazer na mão e colocar o outrange..pra ficar repetindo..
pronto galera, ta ai a imagem dos bones, se estivr certo, me digam o próximo passo para eu poder prosseguir por favor :] vlw.
É isso mesmo garoto! Agora, se preocupa com o skin e as regulegens dele... os envelops.. que devem ficar nos limites de cada bone, vc vai vendo pela cor que a malha vai ficando, ajusta os tres e vai movimentando os bones aos poucos pra ver se tá ficando legal..
Tem um jeito fácil de você fazer isso que fica razoável: . Aplica um modificador PatchDeform na malha do peixe (apenas na parte desejada, não nos olhos ou em outras partes "rigidas") . Cria uma spline fazendo zig-zag com curvas suaves. . Pelo modificador ligue a malha a linha (pick patch), depois click em Move to patch. . Para fazer o peixe seguir a linha anime o parametro Porcent. . Refine a deformação pelos parametros do modificador. Experimenta ai!
Ed: Certo, os envelopes, eu tenho que deixar todos os pontos vermelhos? tipo, quanto mais vermelho melhor a malha vai se deformar??? bernardomb: po cara, ta todo mundo falando que os bones são a melhor alternativa, eu acho que vo tentar fazer com eles, vo usa sua sugestão se n conseguir com bones :]
As cores variam de vermelho até azul... sendo que azul não recebe influência dos bones...e vermelho, muita influência.. o ideal é que as cores fiquem vermelho bem na parte central de cada bone, e vai enfraquecendo até encontrar com a cor do próximo bone... mixando as forças de um bone pro outro.., sem deixar pontos azuis. Esse método da linha sinuosa tb funcionaria na sua malha, ele é bom pra aplicar nos bones... fazer com que os bones sigam a linha levando a malha do peixe como skin.. Assim não prejudicaria seu morf...o peixe nadaria e poderia piscar olhos ou sorrir ao mesmo tempo..rsrs
como assim, com bones ele n pode nadar, piscar e sorrir ao mesmo tempo? O.o
Pode sim!! os bones e o morfh trabalham bem juntos. Essa forma que o cara disse, é pra movimentar o peixe e deformar a malha ao mesmo tempo de acordo com a spline... O que vc tá fazendo é comandando a malha através dos bones, que por sua vez, podem ser ou não comandados pela spline.. (acho eu..rrsrs)* Se um dos bones já estiver comandando um certo pedaço da malha, o outro não precisa, nem deve, comandar totalmente tb aquele pedaço... deve haver um mix com essas forças... Vou comer algo agora e depois farei um peixe tb! rs] Até já!
Oi LFDias, tudo bem? O Ed já é um cara experiente no Max, apesar de ser novo no fórum e por isso tem o Rank de Participante Principiante, ele já conhece bem os esquemas de Bones e Rig, para você que está fazendo pela primeira vez, o negócio vai parecer muito mais complicado. O que o Ed sugeriu é muito bom, porque poderia automatizar mais a animação, tem muitas coisas que pode fazer para incrementar e facilitar, num caso como esse de um peixe, você poderia fazer ele todinho automático, só de mover um Helper, o peixe todo se moveria sozinho animado com todos os movimentos do corpo. Só que depende de um grande conhecimento no Max, precisa saber tudo sobre controladores, manipuladores, expressões, Wire, entre outros. Se este peixe é um estudo, então, é uma ótima oportunidade para você aprender tudo isso, mas vai levar um tempo, precisa ter isso em mente. Começa lendo os tutoriais Bones 1 e Bones 2 aqui na 3D1, só com isso já vai te abrir uma luz bem grande. Depois, leia o Artigo "Expressions, Wire e Reaction Manager", ai vai te abrir um sol. Por fim, leia o tutorial Bones 3, assim, vai conseguir ver o conjunto de tudo e o que pode fazer. A partir dai é uma questão de ler o Help sobre essa parte, procurar tutoriais mais avançados em sites internacionais e treinar bastante, porque a base você já terá. Vou colocar os links diretos para você aqui na ordem certa que devem ser lidos. http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15049 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15050 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15251 http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15385 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=18500 Abraços

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