Flex modifier

Por: JoeIACT  

Em: 13/02/2007 17:42

Olá pessoal To com um duvida sobre o modificador flex. Estou aplicando ele no topete de um passaro, mas ñ esta atuando. Será q eh pq o topete está linkado ao bone da cabeça do passaro? O topete ñ faz parte da malha do personagem. Eh esse o problema? Me ajudemm ae. Flws
Estranho era para funcionar ... esperimenta selecionar os vertices vamos dizer da ponta do topete manja e liga o softselection para atenuar... nas pontas dos fios seleção 100% e chegando na raiz com menos.... ve se funciona .... meche nos valores dependendo da escala da sua cena os valores podem ser diferentes de outras cenas que ja tenha usado tb ..... Abraços ....
http://www.fengel.com.br
Kra Realmente num dah certu. Jah tava usanu o soft selection. Jah mudei o pivot point varias vezes e o center do flex tbm. -_-
Joe, fica de olho na escala da sua cena, se ela tiver grande demais ou pequena demais o Flex ou qualquer outra ferramenta de dinâmica, iluminação, efeitos e environment...vai te causar problemas ou muita dificuldade pra configurar..
Oi Joe, tudo bem? Realmente era para funcionar perfeitamente. Funciona numa boa se tiver num objeto lincado e funciona também só nos vértices selecionados por um Mesh Select, por exemplo. Claro que dependendo do movimento, não vai fazer nada, pois está muito "duro", precisa configurar os parâmetros do Flex, neste caso, pode ajustar para atudar como deseja mesmo que a cena não esteja em escala real. O importante é o ajuste certo dos parâmetros do Flex, para deixar mais flexivel ou mais duro. Isso é feito no valor de Flex e Strength, basicamente. Faça a animação de um movimento rápido na cabeça do pássaro para certificar se o Flex está ou não funcionando. Abraços

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