Mascote Tresd1

Por: lucaspcz  

Em: 20/02/2007 11:56

Olá, sou novo no 3DSMax e vou fazer um boneco meio parecido com o daqui do Tres D1: http://www.tresd1.com.br/images/categorias/3ds%20max%20basico.jpg pra fazer as posições acho que foi usado Bones, mas nao entendo muito bem sobre bones, queria saber como que foi feito esse boneco ai, os bones e outros. o boneco que irei fazer são as letras do alfabeto, como não manjo muito sobre bones (sei pouca coisa, que fui lendo em tutoriais), queria que uma ajuda somente para a parte dos bones. Desde já agradeço.
Olá lucaspcz, tudo bem? Aqui na 3D1 existem diversos tutoriais de criação, setup e manipulação de bones que podem ser aplicados em qualquer situação. Abaixo segue links que poderão te ajudar: OBS: Eu sempre tenho comigo estes links, são bem legais e servem como fonte de consulta. 3ds max avançado - Bones 1 (HI Solver) http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15049 3ds max avançado - Bones 2 (HD Solver) http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15050 3ds max avançado - Manipulators (Rigging) http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15251 3ds max leitores - Introdução ao Skin http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14576 Expressions, Wire e Reaction Manager http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15385 Usando Custom Attributes no MAX http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=16625 Criando um Rig para Dedos com Attribute Holder e Wire Parameters http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=16624 3ds max avançados - Bones 3 - Expression Controller (Rig) http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=18500 Tópico com discussão de simulação de músculos: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=19928 Tutorial com RIG completo de um corpo: Link do Tutorial
Oi Lucas, tudo bem? Eu que fiz os mascotes, foram criados com Bones mesmo e foi bem simples, porque neste caso é uma situação muito simples, as pernas e braços podem ser independentes do corpo, então, basta criar uma estrutura para cada membro e lincar tudo num Dummy grande no centro, que é onde vai lincar também o corpo. Mas só é simples para quem já fez alguns testes com Bones, do zero fica difícil, então, segue estes tutoriais que o Feitosa postou, segue nessa ordem que ele postou, porque está numa ordem didática, e no final você vai estar sabendo como fazer isso sem problemas. Mas se tiver problemas depois que ler estes tutoriais, posta aqui que será fácil de explicar a solução. É importante lembrar que o corpo não vai se deformar, a letra do alfabeto tem que ficar solida no centro, porque no caso das letras, terá problemas com deformações. O Logo da 3D1 é uma esfera, então, eu poderia deformar sem problema, mas para deformar as letras, você terá que modelar uma por uma em Poly, não poderá usar uma letra com Shape e Extrude apenas, vai dar problema na deformação. Só que se a letra ficar sempre "dura" no centro criando o corpo e apenas os membros se moverem, ficará fácil e não terá problemas. Abraços

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