Por qual começar Xsi, maya ou 3d max?

Por: rogerlluiz  

Em: 24/02/2007 10:52

[i:33626dad97]galera [i]por [/i:33626dad97]qual [i:33626dad97]programa [/i:33626dad97]começar?..3d [i:33626dad97]max, [/i:33626dad97]xsi [i:33626dad97]ou [/i:33626dad97]maya?
Roger Luiz
cara, isso é um gosto pessoal, cada um se sente mais confortável com certos softwares e outros não, eu particularmente acho a interface do 3d max melhor do que a dos outros softwares, acho mais simples de entender e tudo mais, mas vai depender de qual você se sinta mais a vontade trabalhando :]
hj em dia tanto faz.....os 3 fazem praticamente a mesma coisa com algumas particularidades apenas e são usados quase q no mesmo nível por ai.... no caso o max é o q mais tem tutoriais e cursos, mas vc pode escolher o q quiser....vai da sua preferencia. e se quiser saber mesmo o q rola...é o seguinte.....se especialize em um deles, mas depois tente aprender pelo menos um pouco de cada um....pois assim vc não fica preso a somente um software na concorrencia de um emprego. PS: pode incluir tb o Lightwave na lista pois é um bom concorrente tb....
Abração Té+
Oi Roger, tudo bem? Não é boa idéia estudar vários programas 3D, é bom escolher um e se dedicar só a ele, porque se for especialista num destes programas, faz o que quiser, mesmo que outro soft 3D seja melhor do que o seu. Mas se for levar em conta a questão de emprego levantada pelo Leandro, é melhor escolher o Max, que todo mundo usa, o Maya é muito mais raro de encontrar em empresas, já que a relação custo benefício é muito menor, pois o Max faz a mesma coisa e custa menos. Sabendo muito bem um destes softs, poderá migrar para outro com certa facilidade no futuro, mas vai levar anos até ter os mesmos macetes e as mesmas manhas do soft anterior, porque tem coisas que só a prática permitem e prática leva anos. Não basta conhecer todos os recursos do programa, tem que ter os macetes dele, porque dá muito problema, em tudo, mas sabendo os macetes, você contorna tudo. Por isso que só manja mesmo quem trabalha com o soft, quem só da aula e tal, não conhece o soft a fundo, só no ambiente de trabalho que pega essas manhas. Eu particularmente estou falando de animação, que na teoria vai bem, mas na hora de fazer, tem que ter prática no soft que está usando. Seja qual for que você escolher, conseguirá os mesmos resultados que os outros 2, pois os 3 grandes programas de 3D na atualidade são Max, Maya e XSI, apesar do XSI estar um passo na frente dos outros dois. Se for para incluir um quarto programa nessa lista, então tem que ser o Houndini da Side FX, que é outro grande soft de 3D. Mas se for aumentar a lista, ai sim entra Light Wave, Animation Master, Cinema 4D, Strata, Blender, entre outros. O 3ds max é o mais usado do mundo e o que tem mais material disponível, então, será mais fácil para você aprender. Abraços
Vlw Galera! Fico de Preferencia Com O 3d Max, Ja Ate Ganhei de Um Amigo O Max 9
Roger Luiz
Acho que o Blender merece um pouco mais de atenção, pelo fato de ser o melhor free, é muito provável que seja usado em várias empresas de pequeno/médio porte.
Outro dia o André estava indignado aqui no fórum com o pessoal da autodesk, porque estão deixando o Max de lado em favor do Maya, então ele fez uma "ameaça" de excluir o MAX daqui e fazer daqui uma comunidade de XSI. Eu faria uma comunidade de blender. Porque pra mim é o que tem a melhor interface de todos, apesar de a principio ser horrível ter que aprender muitos atalhos de teclado para conseguir usar ele, mas depois dessa fase superada, ele dá uma banho em usabilidade em cima de qualquer outro software. Ainda por cima ele tem versões para Linux, Windows e MAC OS X. É uma pena que tenha poucos recursos em comparação com outros softwares.
Participe da campanha "Um wiki para este site!" : http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=29545
Fala garoto... Bom sou noo e tentei dos 3 rs... O que melhor me adaptei foi o Max. Achei a lógica dele muito mais fácil que a dos outros. Eu aconselharia por ele. Os outros não me deixaram fluir naturalmente, me travaram total! rs.. abços
[]´s Theo Lambert
Oi gente, tudo bem? É tudo muito bonito nessa filosofia do software livre, funciona muito bem para brincar em casa, mas nenhuma empresa usa um soft assim, porque a palavra mágica para uma empresa é "SUPORTE". O Linux que é vendido por empresas como a HP, esse sim é usado por empresas, mas o Linux totalmente gratuito não, porque não tem suporte. O dia que o Blender tiver uma versão vendida comercialmente com uma empresa de nome por trás para dar suporte, ai tudo bem, eu tenho certeza que ele pode se tornar um dos grandes softs do mercado. Mas enquanto for assim, sem uma empresa decente por trás, nenhum empresário sério vai colocar um soft desse na sua pipeline, porque se for assim, então é melhor que ele desenvolva o próprio soft. É isso que vocês precisam perceber, se fosse diferente, o Blender já dominaria, porque ele tem bons recursos, mas soft gratuito não serve para empresas sérias e muito menos de grande porte. Soft gratuito é para governos como o brasileiro, o dia que usarem 3D em Brasilia, pode ter certeza que vão adotar o Blender. Ou então em faculdades que cobram o olho da cara na mensalidade e não tem a decência de comprar licenças de um dos 3 grandes softs 3D do mercado, ensinam um soft gratuito, é o fim da picada. Eu amo o 3ds max, meu sentimento por ele é passional, porque tudo que eu tenho devo ao Max, se for para mudar, então, vou mudar para o melhor soft 3D do mundo, e não para um soft gratuito que nenhum estúdio usa. A não ser que eu trabalhasse no fundo do meu quintal ou tivesse milhorário e não quisesse mais trabalhar, só brincar. Abraços
Ola pessoa, eu fiz ciencia da computação, na minha faculdade rolava essa paixao louca por software livre, tanto que a microsoft ofereceu diversas parcerias mas o coordenador recusou dizendo que ali se usava software livre. mas eu ach o que essa febre do software livre passou um pouco, porque como o andré falou, suporte é a chave, num software livre muitas vezes acontece um problema e vc tem que se virar, abre o codigo fonte e boa sorte filho!!! porque o cara que fez o negocio mora la na finlandia, e nao vai querer responder milhares de emails diarios sobre duvidas. um problema que na minha opiniao é um dos maiores pontos fracos do software livre é a documentação, qtas vezes vc baixa o software e vai no menu help e la tem somente um about??? nossa, é de pirar. o max por exemplo, o help dele é fantastico, quem quiser consegue aprender coisa demais so lendo aquele material totalmente ilustrado, rico em informãções e exemplos praticos, sem precisar de livros, é claro que mais avançado e especializado tem bonsl ivros e tutoriais na net, mas cara, nao tem igual naum. isso pra mim é crucial num bom software, sem documentação cv é um cego em tiroteio, vai ter que aprender na tentativa e erro, que muitas vezes resulta mais no erro que tudo outro grande problema é que muitas pessoas desenvolvem software livre por paixao, aí deposi da primeira versão o projeto fica descontinuado, ou cai na mao de outras pessoas que acabam nao dando aquele mesmo enfoque, aí complica. na teoria software livre é lindo, vc pode usar, alterar, redistribuir, mas o linux mesmo que é o maior exemplo de software livre, qtas pessoas vc conhece que abrem o kernel pra adicionar funcionalidades??? e outra coisa, que se cada um fizesse uma alteração e redistribuisse teria quase mais versoes de linux que pcs no mundo. e isso é impraticável. na minha facul tivemos aula de cg, aí o professor nos obrigou a modelar em povray, eu ja mexia com max e claro me revoltei, porque a roda ja foi inventada há muito tempo... eu ja abri o blender, li bastante sobre ele e ha algum tempo atras estava com problemas para ser continuado não é??? é difícil achar uma empresa de porte que apoie esta bandeira de investir tempo e recursos no desenvolvimento de um software pra depois distribuir pra todos, e allguem ainda poder ter acesso a todo o know-how dispendido e criar um software em cima do deles, complicado. minha opiniao pessoal, sem querer gerar discussão, software livre parece um pouco com comunismo/socialismo, na teoria, numa utopia é lindo maravilhosos e todos seriam imensamente beneficiados, mas na prática muito disso morre na praia, vc acaba tendo muita dor de cabeça... por isso e outros motivo eu tb defendo a bandeira do max, que se manteve durante todos esses anos na liderança do mercado 3d, é o software com mais material disponivel no mundo, embora a autodesk ande pisando na bola um pouco no seu desenvolvimento ainda é insuperavel, e essa opiniao é bastante passional tb hehe. abraço a todos e me desculpem se algo soou ofensivo, nao é a intenção, so mostrar minha opiniao
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