rapaz, opra vc conseguir o resultado igual ao do objeto la de cima vc tem que ver algumas coisas que o pessoal ja falou e eu vou repetir. por exemplo, vc está renderizando uma esfera sobre um fundo preto. se esse material for do tipo raytrace e com reflexão habilitada ele vai refletir esse funcio preto, ficando um caca!!! a cena la de cima tem uma especie de tauleiro sobre o qual está assentado o objeto. o ambiente nao sei dizer qual é pq pela cena nao da pra saber, mas com certeza vai influenciar demais no reflexo. tenta arrumar um hdri bom pra iluminação global, eu tava aqui de boa e fiz uma cena parecida com a que vc postou la em cima, nao fiz um material muitio perfeito, mas pega a cena e substitui no seu material, deve funcionar.
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Abraço proces!!!