Oi Crazy, tudo bem?
O Reactor Water e o Real Flow são duas coisas diferentes, o Reactor Water você vai usar apenas para fazer simulações de interação de objetos com uma superfície líquida, enquanto que o Real Flow você vai usar para simular efeitos realistas de líquidos em qualquer situação.
Você pode simular uma interação de objetos com líquido usando o Reactor Water e criar o líquido no Real Flow, por exemplo, pode jogar uma cadeira numa piscina simulando a mudança de meio físico proporcionada pela superfície da água, isso você faz no Max com o Reactor Water.
Depois, poderia colocar partículas no Max mesmo e deixar bem legal, mas se quer uma interação perfeita e precisa, pode usar o Real Flow, levando essa simulação dos objetos já feita, só para criar o líquido lá.
Mas o importante não vai ser placa de vídeo, mas sim muita memória RAM e processador potente, porque o cálculo é demorado pacas.
Por isso que vale a pena estudar muito bem o Max antes de partir para esses programas, muita gente sai correndo para o Real Flow sem conhecer nada de partículas no Max, então, apanha muito, dá uma olhada nas mensagens das duas primeiras páginas do fórum que você vai ver um monte disso.
Tenta fazer só no Max mesmo primeiro, dá para ficar muito bom. Pode usar partículas com Metaballs ou Blob Mesh para criar os splashes de água.
Quando você for para o Real Flow, vai tirar o programa de letra, porque ele é facinho, só que precisa conhecer bastante de partículas non-driven antes.
Abraços