É possivel ?

Por: saulo lisias  

Em: 07/05/2007 12:35

É possivel ter renderização realistas sem usar o V-Ray e o Mental Ray? e como posso usar o luz Skylight com o Cast Shadow no Mental ray, para que a cena fique com sombras e o cromado não perca a textura, porque sempre que uso a Skylight com o Cast Shadow marcado como opção, o render do Mental Ray não deixa o cromado com a textura aplicada, que já na renderização do Render Scanlight fica maravilhosamente boa, o que fazer?
Saulo É possivel sim, obter resultados realistas sem o uso de renders avançados. Esta técnica chama-se Fakeosity. Existe um Grupo de Estudos desta técnica aqui no fórum. Segue o link. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=7327 Abraços
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
Oi Saulo, tudo bem? São várias questões que estão envolvidas na sua pergunta. Quando a render realista sem V-Ray e Mental Ray, segue a dica do Juliano que tem bastante coisa no grupo de estudo sobre Fakeosity, que é o nome dado as técnicas de iluminação para simular efeitos de radiosidade (Radiosity), por isso o nome de Fake (Falso) Radiosity (radiosidade). A vantagem é o tempo de render, que fica bem abaixo do tempo quando renderiza com GI de verdade, mas depende muito da habilidade do artista para ficar bom e raramente fica tão bom quando ficaria usando um render com GI. Quanto mais complexa a cena, mais difícil é para ajustar a iluminação e muitos efeitos não podem ser reproduzidos, como Caustics por exemplo, apenas simula o GI. Agora, sobre usar luz SkyLight, seja com metais ou não, precisa ligar o Final Gather e nunca deve usar uma luz Skylight sozinha, porque é uma luz secundária, ela serve apenas para gerar a iluminação global, que é a luz que vem de todos os lados, no mínimo precisa de mais uma luz comum para simular o sol, que é o ponto de luz principal. A SkyLight não gera o ponto especular nos materiais, então, não deixa nenhum metal brilhante, precisa de mais uma luz na cena. Mas a questão do cromado não tem nada haver e cromado não tem textura, tem apenas reflexo, seja cromado ou não, a luz Skylight não vai influir em nada, a não ser em não gerar o ponto especular de um material polido como o cromado. A questão do reflexo é outra, se não tiver um mundo envolvendo a cena para ter o que refletir, vai refletir o fundo preto do max e ficará preto. Precisa lembrar também que o Mental Ray não aceita Shadow Map e as outras sombras padrões do Max, deve usar apenas a sombra Raytrace, então, se usou Shadow Map, pode ser que tenha apresentado artefatos na imagem final. Abraços
Juliano Azeredo valeu brother pela dica.... vou estudar mais..
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Andre Vieira cara..... o que vc disse ajudou muitooooooooo agora sei o porq, quando rederizava no mental ray a imagem ficava muito escura valeu mesmo... sou iniciante, estudo o max por conta propria, sempre buscando conhecimentos atraves de tutoriais, o 3d1 tem ajudado bastante, valeu...
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