Oi Zulmar, tudo bem?
Não, você pode usar direto sem o Script, porque o que eu anunciei na notícia da 3D1 é um Script que converte automaticamente.
Mas não tem a mesma vantagem de usar sem este Script, porque o mais importante é converter as texturas para o formato do Mental Ray.
Se aplicar o Texture Look-up em vez do mapa Bitmap padrão do Max, vai ter a vantagem de não carregar a textura na memória, mas continuará sendo uma imagem que precisa de processamento para ser entendida.
Quando a textura é um Map do Mental Ray, ela será entendida como se fosse uma primitiva, entende? É como se o Mental Ray já conhecesse ela.
O problema é que o Script não faz nada sozinho, ele depende do programinha Img_copy.exe que é da Mental Images e foi feito para converter os mapas.
Quem converte é esse programinha, o Script apenas troca o mapa Bitmap pelo Shader Mib_Texture_Lookup com a imagem tipo Map aplicada.
Só que esse programinha Img_Copy.exe vem com o SoftImage XSI e com o Maya, mas não vem com o Max. Não é o fim da picada?
Então, precisa ter um Maya ou um XSI instalado para poder pegar o programinha e usar com o Script no Max.
Abraços