modelagem complexa.

Por: NosrewY  

Em: 22/05/2007 12:55

Galera estou com a intenção de trabalhar em uma BMW z4 ou pelo menos tentando, gostaria de saber qual a tecnica usada para modelar tal objeto? - e feitas partes por partes, (portas, retrovisores, parachoques, rodas,ETC) e depois monta o carro? ou - e feita a modelagem dela inteira partindo de um box,usando um editable polly ou outra forma? qual a tecnica mais unsada? quero aintigr uma resultado perto da perfeição independete se sou novato ou não, manda as tecnicas aew q eu aplico aki. Vlw galera obrigado.
"Pedras no caminho? Guardo todas pois construirei meu castelo com elas..." - NosrewY
bom cara acho q primeiro vc deve ajustar as blueprints e deixalas perfeitamente alinhadas, depois procurar fotos pra servir de referencias. Em relação a modelagem acho q cada um desenvolve a sua técnica, mas pelo q eu vejo o modo mais usado é criar um plave e subdividir ele e ajustando conforme o necessário!
Lembrando que geralmente acessórios se fazem a parte como bancos, retrovisores, volante, rodas, etc. + é como o nosso amigo Eron disse "modelagem cada um desenvolve a sua técnica". Pq nem sempre a técnica que um artista achar melhor p/ ele, n vai ser melhor p/ vc. entendeu? Abraço ;)
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Já vi várias tecnicas, mas se vc nunca modelou um carro antes, sugiro que comece com um carro mais fácil de modelar, apenas para testar todas as tecnicas e ver qual você irá preferir, eu tentei muito fazer com planes, patch Grids, low poly e outros, e pra mim achei melhor editable polly!
Softwares 3d são como um \"Big Ban\" pessoal, ou seja, cada pessoa pode fazer seu próprio universo!
eu faco em partes separadas, pra cada peça da lataria eu faço um plane 1x1 e comeco a puxar mais vertices usando o shift pra ir puxando mais e mais, nao se se vc entendeu? eu puxo umk vertico ageito ela certinha no blueprint, dai puxo outra, ageito denovo, e assim vai indo...mais como ja falaram, cada 1 tem sua técnica
Eu faço as pecas separadas e começo com um plane 1x1 e e converto para um editable poly e vou aplicado extrude em 0 nas edges e puxando e uso blueprint de referencia _______________________________________ Meu Site http://mastersite.rg.com.br
Thiago Bueno
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