interação de ojetos

Por: Marcos Celis  

Em: 24/05/2007 13:16

olá pessoal eu posso fazer um objeto tipo uma esfera e uma barra de ferro e esta barra simulando uma pancada na esfera, e a barra entortar de acordo com a silueta do objeto? :oops:
Isso eh feito com Reactor. Pra pancada vc deve dar o movimento inicial da barra de ferro pro Reactor calcular a forca da colisão. Le este tuto http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15294 Nao tive tempo de ler ele ainda, mas jah te ajuda com o basico pra fzr isso. A deformacao da barra com o Morph vc jah resolve isso. Abraco e sucesso, Ricardo Montes
"O homem não sabia que era impossível, logo, foi lá e fez." <Sócrates>
ricardo valeu cara vai me ajudar mesmo, depois tenho outro tipo de problema, vc conhece tecido? sabe como é confeccionado? Um abraço.
Use o reactor cloth para criar o tecido e suas deformações, se for roupa, o melhor é usar o cloth modifier mesmo, tem um tutorial aqui mesmo no site para você aprender isso. Reactor cloth: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15293 Cloth: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15363 Flw!!!
Site sendo reformulado!!!
muito obrigado. faleu mesmo isso também ajuda bastantente, mas é um movimento que constrói o tecido, deixa eu esplicar, o tecido tem fios de urdume e trama e eles se entrelação um sobe e abaixa envolvendo o outro, fazendo um zig e zag entre eles, acho que é melhor eu procurar uma imagem parecida assim que eu encontra eu posto pra vcs, mas estou muito contente de ter vcs para contar.... valeu....
:oops: , DEMOREI PRA POSTAR A IMAGEM QUE EU FALEI, É MAIS OU MENOS COMO NO DESENHO, MAS PRECISO DE MOVIMENTOS, NA IMAGEM VC PODEM VER FIOS AMARELOS E VERDES CONECTADOS A UMA BARRA DA MESMA COR UE PRECISO INTERCALAR O MOVIMENTO DELAS DE FORMA QUE OS FIOS AMARELOS SUBAM E OS VERDES FIQUEM NO MESMO LUGAR, AI ENTRA UM FIO VERDE QUE EU COLOQUEI NA IMAGEM, ASSIM QUE ISSO ACONTECE OS FIOS AMARELOS ABAIXAM E OS VERDES SOBEM FAZENDO UM ZIG ZAG A CADA SOBE E ABAIXA. NÃO SEI DE DEU PRE ENTENDER MUITO BEM.... TO TENTANDO FAZER COM O REACTOR, COMO ME SUGERIRAM, MAS NÃO CONSEGUI O TUTORIAL SOBRE O 1, TO TENTANDO, SE ALGUÉM PODER ME AJUDAR GROTO SOU. ABRAÇOS.
Oi gente, tudo bem? Eu não acho boa idéia fazer com o Reactor não, porque não é uma simulação dinâmica e a barra não vai se entortar com o Reactor. Poderia usar o Reactor se fosse dar uma paulada numa bola, mas se a barra vai entortar, é melhor animar isso na mão, como quase tudo no Max. Poderia até usar o Reactor se a bola fosse de borracha, então, bateria na bola e o Reactor simularia a reação dela, depois da simulação pronta, teria que animar manualmente a torção da barra. Agora, nas últimas mensagens a animação descrita é totalmente diferente, são fios se entrelaçando para formar a malha de um tecido. Se for isso, pode simplesmente fazer os fios com Line, ligar o Renderable para as linhas aparecerem no render e terem espessura. Depois, usa o Slice para cortar as linhas e mostrar apenas uma parte delas. Então, nasta animar a posição do Slice para a linha ir aparecendo e dar a impressão que está correndo e se intrelaçando, quando na verdade não está, só está aparecendo. Terá que animar um Slice para cada linha, é uma animação trabalhosa, mas não é difícil e ficará muito bonita se for bem feita. O link do tutorial do Reactor Rigid Body é http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15294 O link do tutorial do Reactor Cloth é http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15293 Mas não serão usados neste último caso que citou. Abraços
muito obrigado mesmo, vou tentar desta forma, e caso eu tenha outras duvidas vou postando, um abraço.
André bom dia, to com mais uma dúvida sei que deve é primária, mas sou novato, onde fica o splice, vc tem algum mail no gmail? a gente pode se falar por lá? se tiver meu mail é [email protected], vai me ajudar bastante como já me ajudou!!!!
Ola Marcos Celis :)... to entrando de meio de "gaiato" nessa discursão, acho q vc quis dizer "slice" q é um modificador q tem como função mostrar/ocutar determinadas partes do objeto. Abraço... ;)
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