Que linhas estranhas são estas??!!!!

Por: Ever  

Em: 25/05/2007 16:17

Pessoal por que toda vez que dou um boolean se fazem estas linhas estranhas?! Dá pra se ver livre delas??!! Abração grande. Everton Fonseca.
Olá Ever, tudo bem? Esse é um dos problemas existentes em usar o Boolean. Sempre que possível, evite o boolean. Tente converter este objeto em Editable Poly e depois tente manusear os edges, polygons e vértices para ajustar este objeto.
Sergio Feitosa
Pois é né feitosa... já vi que isso sempre acontece quando uso o boolean... Mas sabe... E se eu quisesse fazer esta abertura que eu fiz sem usar o boolean como deveria proceder ?! Brigadaço pela resposta negão. Abraço grande, Everton Fonseca.
"Bem-aventurados os humildes de espírito, porque deles é o Reino dos Céus." - (Mateus, V, 1-12.)
Olá Ever, tudo bem? Normalmente trabalhamos com modelagem poligonal, que permite maior controle sem danificar a malha. Segue alguns tutoriais interessantes: 3ds max avançado - Editable Mesh Vertex http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15242 3ds max avançado - Editable Mesh Edge http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15240 3ds max avançado - Editable Mesh Poly/Face http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15241 Qual é a diferença entre Edit Mesh e Edit Poly? http://www.tresd1.com.br/frequentes.php?t=19796 3ds max - Modelando um mouse http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14568 TUTORIAL - Modelando um balão em forma de estrela - Básico http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=22862
Sergio Feitosa
Bah muuuuuuuuuuito bom Feitosa. Dei uma olhada por cima aqui no trabalho, mas quando chegar em casa mais tarde vou estudá-los mais a fundo e praticá-los também. Quero dominar bem a maninupalação de objetos através dos mesh e poly. Mais uma vez negão MUITO OBRIGADO. Um baita abraço e um bom final de semana. Everton Fonseca.
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OLa Everton :)... trabalhar com operações boleanas tem um preço. O ideal é a cada operação vc reorganizar a malhar do objeto para se adequar, por exemplo quando vc aplicar um MeshSmooth no mesmo. Assim vc evita possiveis problemas Abraços ;)
Analise e diverta-se com o jogo "Contra o Tempo" desenvolvido em Blender e Unity e disponível gratuitamente www.kapuca.com.br/contraotempo.zip
Oi Ever, tudo bem? O pessoal já te explicou bem, mas eu gostaria de te dar algumas dicas. Se está abrindo um buraco para janela numa parede, a parede deve ter espessura. Você está com apenas uma "casca" formando o ambiente sem espessura nas paredes. Boolean nunca deve ser usado, tudo que você faz com o Boolean pode ser feito editando a malha. Claro que é mais trabalhoso, mas sempre dá certo e terá controle total sobre a malha. Com Boolean nem sempre dá certo e vai estragar a malha, mesmo quando dá certo. A resolução dos objetos é muito importante para o Boolean, com objetos em baixa resolução como os que você usou, vai dar mais problema. A resolução dos dois objetos envolvidos no Boolean deve ser parecida, ou seja, o tamanho dos polígonos dos dois objetos devem ser parecidos. Uma outra forma de abrir o buraco na parede sem o Boolean é usando o Shape Merge, vai estragar a malha também, mas não vai dar os problemas do Boolean. Depois que dar o Merge na Shape, pode deletar as faces internas e extrudir as bordas para refazer as faces do corte, fechando as bordas do buraco que foi aberto. Aqui na 3D1 tem um tutorial de Shape Merge, está na seção Tutoriais>3ds max básicos. Abraços
mmm... Sabe André eu fiz uma abertura em uma parede para uma janela com bollean... e quando fui colocar um material tipo tijolo a vista sabe... bah... ficou uma zona... fui ver quando dei um render ficou umas partes enviazadas uma zona mesmo. Mas vou estudar o SHAP MERGE, também estou estudando esse modo de abrir a malha e fechá-la criando e ligando vertices. Abração e obrigado mesmo. Everton Fonseca.
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Olá Ever, tudo bem? Em algumas situações, você consegue corrigir o efeito do material sobre um objeto criado com Boolean através do modificador UVWMapping. Nesse seu caso que é uma abertura simples, o UVWMapping resolverá o seu problema. Porém vale a pena estudar outras alternativas.
Sergio Feitosa
Só é bom lembrar que tem o pro boolean agora no max, que foi criado pela npower e é bem melhor do boolean do max! é bom conferir!
tá olhando o quê? não tem nada aqui! sai do meu rodapé!

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