Textura

Por: Neutron_00  

Em: 30/05/2007 17:38

oi pessoal, beleza??? comecei a mexer no 3ds max a uma semana. fiz um sofá, mas não consigo por textura, na tela normal aparece, mas quando boto pra mostrar a imagem pra salvar a textura sai. o q pode estar acontecendo???? vlw
Neutron_00 Não entendi o que você quis dizer com "...quando boto pra mostrar a imagem pra salvar a textura sai." Isso que você está falando seria do render?? De qualquer forma, todas as sua dúvidas sobre texturas e mapeamento poderão ser sanadas com os tutoriais aqui do site. Dê uma lida e faça os tutos, que com certeza resolverá seus problemas. Segue alguns links: http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15350 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15256 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15257 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15255 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14936 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14965 E sobre render: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=13225 Abraços
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
vlw mesmo cara!!! era render mesmo, eu tinha esquecido o nome ^^ brigadão!!!
Blz Neutron_00... Não tem de que. Mas ainda não entendi o que está acontecendo exatamente... a textura aparece aplicada no objeto na Viewport, mas no render não?? É isso?
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
Pow essa ficou complicada de entender mesmo Juliano :?... + veja só Neutron_00, são basicamente dois passos principais, os q segue na imagem... passo 1: é p/ aplicar o material/mapa no objeto(s) desejado(selecionado) "Assign Material to Selection" e passo 2: é p/ vizualizar na vista o material/mapa aplicado no objeto(s) "Show Map in Viewport ". abraços...;)
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Oi Neutron, tudo bem? Todos os objetos que recebem textura precisam ser mapeados, caso contrário, não aparece no render mesmo e ainda dá mensagem de falta de mapeamento antes de renderizar. São duas ferramentas que fazem mapeamento no Max, o UVW Map e o Unwrap UVW, você encontra tutoriais sobre os dois aqui no site, inclusive os que o Juliano te indicou, dá uma lida que vai te ajudar muito. Mas basicamente para você testar, selecione o objeto, entre no painel Modify e escolha UVW Map, em seguida renderize teclando F9, assim, vai aparecer a textura com mapeamento planar, você pode escolher outros mapeamentos nos parâmetros do modificador. Abraços

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