Oi Zion, tudo bem?
Sinto discordar, mas eu também já testei e não chega nem aos pés do NodeJoe, que também era um projeto de Schematic Material Editor gratuito como esse do Jerry, inclusive são da mesma época.
Mas o do Jerry ficou parado muito tempo, parece que agora ele colocou uma nova versão, mas até a versão anterior, era cheio de bugs, não funciona direito com os Shaders do Mental Ray, que é onde o Schematic Material Editor é mais útil e ainda é muito instável. Não creio que arrumaram tudo isso em tão pouco tempo, vou até testar novamente para ver.
O NodeJoe acabou virando comercial, mas felizmente por isso mesmo que ele agora está robusto, oferecendo um ótimo Schematic Material Editor para o Max e aceitando perfeitamente os Shaders do Mental Ray.
A versão Beta pode ser baixada gratuitamente, se você gostou desse SME, então, teste o NodeJoe que você vai amar, garanto!!! Pena que será comercial, mas tem que ser para ser bem feito como o NodeJoe.
Você encontra o link na seção Notícias aqui da 3D1, digita "NodeJoe" no campo de busca que tem logo no início da página que você encontra de primeira.
Abraços