Oi Belutti, tudo bem?
A idéia do Reactor Cloth é muito boa, funcionaria bem no seu estilo de cabelo.
Mas normalmente usam o Hair And Fur para fazer isso, porque ele é próprio para simular cabelo.
Você pode transformar as mechas do seu cabelo em Hair And Fur clicando no botão Pick do grupo Instance Node.
Assim, cada mescha modelada vai ser distribuida no lugar de um fio de cabelo do Hair And Fur, então, normalmente precisa diminuir bastante a quantidade de fios no Hair And Fur.
No seu caso, que são umas 10 ou 15 mechas apenas, você pode desenhar com linhas o local onde cada uma deve ficar, usar o Recomb Spline para criar o Hair na posição dessas linhas e depois transformar em Mesh com o Pick do Instance Node.
Vai ficar idêntico ao cabelo que já tem, mas será animado até em tempo real na Viewport com os recursos do Hair And Fur.
Abraços