LGAdesign, logo que lançaram o max 9 meu dep. resolveu migrar, do nada no dia seguinte tinha em tudo que é micro...
Eu já havia testado o max9 só de brincadeira, nada de produção real dai tive de migrar na marra, o que posso te dizer é que quando saiu o max 9, sem sp nem nada, ele pra algumas coisas foi um pesadelo, tinha uns bugs muito brabos de contornar mas fizemos o Zé de abreu velho (com 95 anos) pra miniserie amazonia. Uma coisa que me deu muiiittaaa dor de cabeça é que não funcionava era o FBX...Estavamos colocando no pipeline de produção o Lightwave, e usando umas das muitas vantagens dele, a que o morph faz parte do malha (porque nao tem stack) a gente podia mudar a base do modelo sem ter de refazer os targtmorphs, isso funcionava muito bem no max 8 mas no max 9...O Fbx nao importava por mundo. O Hair and Fur dava um bug, que só calculava a dinamica do cabelo 30 frames apartir do ultim key de animação da malha base...Resumindo, fui um pesadelo, fora os problemas de produção que eu já sitei aqui em outro topico.
Hoje uso o max 9 pra tudo, ele tem uns bugs serios na parte de skin (volta e meia ele ignora completamente um vertice, alais isso já acontecia antes mas agora tá pior), depois do SP 2 eles resolveram o FBX (graças a Deus), o cloth tá melhor mais estavel e (para alegria geral) parou de corromper os arquivos do max.
Ainda tem um bug chato que as vezes rola, ele nao carrega direito, ficam uns icones sem cor e no vary...hummm esse sim, algumas vezes acontece isso, vc salva um preset de render, abre um arquivo .max e lê um preset ele corrompe o arquivo max...Coisa do demo, já me irritou muiiittto isso, agora tomo cuidado com isso e salvo sempre uma copia de tudo.
Se vc tá num ambiente de produção e precisa de velocidade (sabendo contornar os bugs) o max 9 acaba valendo a pena, a autodesk deu mole ao lançar um produto que nao fora testado corretamente deixando passar uns bugs desses.
Pra quem gosta de max 8 e inferiores versões, apartir de 2008 a microsoft 9nao sei a dada exata) vai para de dar suporte ao windwows xp, dai só rodara ( em modo real) do max 9 pra cima no windows vista...
Agora é resar pra autodesk nao dar mais essas mancadas....
vlw !!!