Oi gente, tudo bem?
Eu também queria saber algumas coisas sobre isso.
O lance de levar a textura para o Max é tranquilo, porque se ele grava a imagem 2D normalmente, é só aplicar no canal adequado no Material Editor do Max.
Mas eu quero saber se ele deixa pintar em 3D mesmo como faz o Deep Paint e o Body Paint?
Eu posso pegar aquela lata de refrigerante que eles mostram no vídeo e usar um Brush do PhotoShop diretamente sobre ela para pintar na textura 2D sobre o objeto 3D?
Se puder fazer isso, então, eu fico até envergonhado de ter metido a boca nestas coisas de 3D e composição de vídeo que fizeram para o PhotoShop, alegando que não é a área dele e tem muita coisa da área dele que está falando e precisando.
Porque apesar de ter muita coisa da área dele que está falando faz tempo, poder pintar sobre um objeto 3D para fazer a textura igual no Deep Paint e no Body Paint, é uma utilidade maravilhosa para a nossa área.
Agora, se não faz isso, apenas aplica a textura sobre o objeto 3D preservando o mapeamento, como num Viewer 3D, então, não serve para nada e deveriam se preocupar com coisas mais importantes, como poder pintar em HDRI e fazer recortes tão bons quando o Fluid Mask sem ter que usar lug-in, por exemplo.
Abraços