Diminuir Polígonos Personagem

Por: kaio_guanais  

Em: 22/07/2007 00:14

Oi gente, tudo bem? Eu não tenho o Z-Brush 3 e nunca usei ele, então, não sei como está. Mas no Z-Brush 2, você pode diminuir a subdivisão dos polígonos, mesmo que tenha modelado com Z-Spheres no próprio Z-Brush, assim, teria o objeto em Low Poly para exportar para o Max. Depois, precisa gerar os mapas de Displacement e Normal Map para aplicar no modelo Low Poly no Max e reproduzir todos os detalhes do modelo em altíssima resolução criado no Z-Brush. No Z-Brush 2 precisa do plug-in Z-Mapper para fazer estes mapas facilmente, mas parece que no Z-Brush 3 este plug-in não é aceito. Abraços

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