Dúvida Modelagem

Por: marlonhammes  

Em: 23/07/2007 13:40

Galera, Estou iniciando meus estudos no 3d e as dúvidas ja começam a atormentar minha noite de sono! To tentando modelar um automovel postado em um tutorial (http://how2tutoriais.110mb.com/mazda1.php) de leitor, mas não consigo fazer o blue print aparecer nas viewports. Se alguém puder me ajudar! Deixo também meu msn que daí fica até mais fácil: [email protected] Agradeço desde ja a ajuda! Abraço galera!
marlonhammes A principio imagino dois motivos para as blueprints não estarem aparecendo. 1a. - Aplicar o material com as blueprints corretamente nos planos, e habilitar a opção Show Map in ViewPort (é o quarto ícone da direita para a esquerda logo abaixo dos Slots na janela do Material Editor). 2a. - Sua Viewport não estará habilitada para Wireframe?? Aperte F3 para alternar entre Wireframe e Smooth+Highlights. Se estas dicas não resolverem seu problema, poste uma imagem da sua viewport para tentarmos identificar onde está o problema, ok?? Uma dica: leia os tutoriais do site. Com certeza lá encontrará respostas para a maioria das suas dúvidas, como também as FAQ. http://www.tresd1.com.br/tutoriais.php http://www.tresd1.com.br/frequentes.php?t=14682 Abraços
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
Mais uma duvida: Como faço com o blueprint? recorto no photoshop e aplico no difuse do material, mas como sei o tamanho pra fica td na mesma proporção???????????????
OLa marlonhammes :)... o tamanho da imagem e importante quando for colocar no max procure colocar no mesmo tamanho q vc definiu no Photoshop, ou seja, la no max coloque nas proporções do plane em length(comprimento) e Width(largura). Bom veja o procedimento para colocar um blueprint nese exemplo é apenas uma + o principio é o mesmo.>>>AQUI<<< Ahhh tem tambem esse aqui q eu acho muito bom utilizando map de opacidade(passo a passo desde photoshop ) http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_2/transparent_blueprint/blueprints_01.asp Espero que ilumine o seu aprendizado hehheheh Abraços... ;)
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Fala ae carinha!! Bom pelo que entendi você está iniciando no max e quer modelar um carro já de cara??? Modelar carros não é tão simples assim, ainda mais não conhecendo os recursos básicos do programa. Meu conselho é não por a carroça na frente dos bois. Começe devagar com modelagens mais simples, senão você perderá muitas noites de sono e não sairá do forum de tanta pergunta que irá fazer aos nossos colegas. Procure os tutoriais do forum, seguindo a ordem básico, intermediário e avançado
Oi marlonhammes, tudo bem? Aqui na 3D1 tem um tutorial que explica como fazer o melhor setup da cena para modelar objetos complexos, fala dessa parte de aplicar o blueprint e vários outros detalhes, creio que pode te ajudar. O link para o tutorial é: http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15639 Também tem essa FAQ aqui no site explicando como melhorar a resolução do Blueprint na Viewport. O link para a FAQ é: http://www.tresd1.com.br/frequentes.php?t=14699 Abraços
Vlw aí moçada pelas dicas! Abraço

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