Edity Poly 3dmax

Por: CA188SD  

Em: 24/07/2007 09:57

Oi CA188SD, tudo bem? Tem duas formas de fazer, uma bem simples mas que não modela em Poly de verdade, e outra mais complicada modelando em Poly. Se for para treinar modelar, é importante fechar tudo em Poly mesmo, tem várias formas de fazer, a mais simples é selecionar todas as faces da frente, segurar o Shift e arrastar com o Snap Vertex ligado para colocar exatamente na abertura de trás, assim, uma cópia das faces da frente serão colocadas na abertura de trás, depois, é só clicar em Flip usando o Sub-Object Element, para inverter a Normal das faces. Pronto, passando para o Sub-Object Vertex, seleciona todos os vértices teclando CTRL+A e clica no botão Weld, todos os vértices serão soldados. Se estiver trabalhando em escala real usando metros, não vai dar certo sem diminuir muito o valor do Weld, porque em metros tudo fica minúsculo no programa, é a pior escala para trabalhar. Agora, para fazer essa forma rapidamente e facilmente, basta criar o retângulo maior e os menores dentro usando Shapes, pode ser Lines ou o Rectangle mesmo, no final é só aplicar o modificador Extrude e colocar uma altura no Amount. Abraços

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