"valdez" disse: oi leandro.. nem é pegando pesado, o max faz isso msm.. crie uma esfera converta pora editable mesh, seleciona uns verices, cria uma chave de animação, mova o timeslide, e ponha os vertices selecionados em outro lugar...e vc vai ver eles animados.. oi feitosa, valeu a dica mas eu ja criei o skin morpher e deformers, o q eu quero é corrigir diretamente, aplicando um modificador por cima de tudo e corrigir.. o editable mesh faz mas so quando ta por baixo da cadeiadisso eu sei...ja fiz minhas gambis tb....uahuahuahua...mas sempre q precisei fazer isso sei q foi falha minha em outras etapas...por isso q disse a vc as coisas acima.... q jogue a 1º pedra qm nunca refinou um trabalho com urgencia animando os vertices....uahuahahua
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