Oi Oriso, tudo bem?
Vidro transparente é super simples, como eu mostro no tutorial que você seguiu e na FAQ que o Juliano te passou.
Mas existem muitos tipos de vidros e a iluminação tem grande influência no aspecto final do material. Então, é normal ter que fazer ajustes para chegar no aspecto desejado.
Um vidro de carro é levemente esverdeado, então, pode ser necessário ajustar a cor com mais cuidado. Se o vidro é fumê, então, vai usar um marrom escuro e pode até usar as propriedades de cor e Volume, que eu explico no tutorial, para deixar o vidro mais denso.
Se o vidro é totalmente preto, então, não tem transparência praticamente e tem um reflexo maior.
Sobre as linhas diagonais que disse eu não entendi direito, é melhor postar uma imagem para gente ver que linhas são estas.
Se forem linhas diagonais em cada polígono, então, é porque você escolheu o driver de vídeo Direct3D e não configurou ele corretamente.
Leia essa FAQ que explica como fazer: http://www.tresd1.com.br/frequentes.php?t=14700
Abraços