Tirar serrilhado sombra raytraced

Por: Bisewski  

Em: 20/08/2007 15:55

Boa tarde. Como posso melhorar a borda da sombra do tipo RAytraced? Ela está ficando serrilhada...
Geralmente o serilhado da imagem é tirado no render!!! No Mental Ray esta opção seria o Anti-Aliasing... Acho que o video que o Andre colocou pra download sobre o curso de MR, é justamente sobre este assunto... Da uma olhada ai!!! Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br
Opa... Olha o link ai! http://www.tresd1.com.br/conteudonoticias.php?t=24716 Vlw
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Eae Bisewski :)... amigo qual o render que vc ta utilizando? Se for o Mental Ray à duas formas de resolver isso que eu aprendi: uma é configurar corretamente o "Sampling Quality" (la em "render scene" ficha "Renderer") como disse o Cursi Design e outra tambem é se vc tiver utilizando luzes do tipo área dae vc vai no paramentros da luz e procure o campo Area LIght Parameters e aumente um pouco o Samples de "U" e "V". + de qualquer forma baxei a video aula pq lá da explicando tudo!!! Abraços...;)
Analise e diverta-se com o jogo "Contra o Tempo" desenvolvido em Blender e Unity e disponível gratuitamente www.kapuca.com.br/contraotempo.zip
realmente o vídeo do andre é show de bola, problema resolvido... obrigado

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