Criar textura no photoshop de um modelo

Por: nandinhooliveira  

Em: 27/08/2007 13:06

Boa Tarde gente.. Seguinte, sou novato em 3dsMax, comecei a trabalha com ele, apos pegar alguns modelos de nascar e comecar a alterar o desenho, ate que fiz comecei a modelar algumas coisas... Muitas coisa li noforum aki, e com a ajuda dele consegui modelar meu primeiro trabalho,mas agora to vindo pedir ajuda Agora to com uma duvida muito besta, mas como nao tenho nenhuma base em desenho 3d, to perdido, jah trabalhei com o R14, mas so fazia desenhos em 2d, pois nao havia necessidade de desenhos 3d onde eu trabalhava, e agora por hooby, to mexendo com 3ds. Fiz um modelo, e agora por incrivel que pareca, nao sei como criar um template de intura no photoshop do meu desenho... eu queria conseguie o mapa de wireframes e colocar ele no photoshop, assim conseguiria pintar de 2 ou mais cores, pedacos do meu modelo 3d, eu sei q isso existe, pois os modelos q pego no site da maxgrafx, todos sao assim, mas nao sei como fazer isso... alguem poderia me ajudar.. ?
Blz cara? Seja bem vindo ao forum!!! Em relação a sua duvida... Se entendi bem, o que voce quer é mapear o modelo e exportar a malha pra pintura no photoshop né? Se for isto, voce vai ter que usar o Unwrap UVW! Segue um link abaixo de um tuto aqui do site mesmo sobre o assunto! http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14615 Ja vai dar pra ter uma ideia melhor do processo! Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br
vlws Cursi Design e extamente isso que queria saber... eu estou criando uma mobilia , e vo fazer alguns skins pra ela, pra poder escolher a combinação de cores q mais me agrada... vo tentar fazer e depois posto o render do meu primeiro trabalho

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