espelho no 3d max

Por: Eklahold  

Em: 27/08/2007 16:13

Por favor, preciso criar um espelho no max, e não sei o que está acontecendo que o flat mirror não está dando certo mais. o raytrace demora muito para imagens de teste. Alguém poderia me ajudar? estrudei um retângulo, sem uvw map, apliquei o mapa com flat mirror 100 no ítem reflexion, branco no ambient, diffuse e no specular ( com preto o espelho fica preto), specular 80 e glossiness 60. No que estou errando?
Blz cara? Seja bem vindo ao forum! Em relação sua duvida... Voce não pode deixar preto o difuse e specular, tem que ser cores claras, pode deixar no padrão mesmo que funciona perfeitamente! Com cinza e branco! Vlw
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muito obrigada!!
O Flat Mirror trabalha com ID, só vai dar certo se o ID for igual o ID da face que aplicou ele. Só no Mental Ray que não precisa disso, ele vai aceitar em todas as faces, no render padrão tem que colocar o mesmo ID da face.
Múcio

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