modelar um globo com furos

Por: Dan_Makateri  

Em: 14/09/2007 17:34

Olá pessoal queria saber como posso proceder para criar no max uma esfera toda furada, como se fosse um globo de luz de uma boate. Qual meio mais fácil de se fazer isso? obrigado.
o_o
Olá Dan_Makateri, tudo bem? Segue três opções bem simples e com resultados distintos: - Habilitar a opção Wire do material do globo. - Aplicar o modificador Lattice no globo. - Utilizar uma imagem ou mapa no canal Opacity do material do globo, de forma que controle a opacidade e a transparência.
Sergio Feitosa
Segue link com dois tutoriais sobre como trabalhar com o canal opacity: 3ds max básico - Opacity 1 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14989 3ds max básico - Opacity 2 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14990
Sergio Feitosa
Tem outra, vc fazer um shape de um círculo ou da forma que vc quiser ecolocando o na frente do círuclo, e usar o compound object ShapeMerge.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717409.

Total de membros registrados: 143172

Últimos membros registrados: BillcKittrick, rbes, GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower, PRINTALPHA.

Usuário(s) on-line na última hora: 755

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.