Como preparar um blueprint no PS e abrir no 3d max?

Por: RONCO_TUNING  

Em: 13/10/2007 15:05

Salve a todos! Obrigado a 3D1 pelo espaço tem ajudado a muitos a crescerem neste ramos. Bom sou iniciante e trabalho com carros. Estou iniciando em modelagem automotiva e já entendi que o principio é é um bm blue print. baixei alguns para iniciar os estudos e logo me deparei com um problema: 1) como prepara-los no PS ?? tamanhos medidas etc ou é só recorta-los e separa-los? 2) como lançar ou abrir estas fotos no 3D max? 3) o que faço a partir dai? Pessoal, quem puder ajudar, des já sou grato. Abraço a todos!
Ricardo Santos RONCO TUNING www.roncotuning.com
RONCO_TUNING Já vai aí uma dica para que você consiga sanar mais rapidamente suas dúvidas, ok? Utilize o Sistema de BUSCA do site (está lá no topo do site do lado do link CDs)... Isso lhe será de uma IMENSA ajuda. Procure por "blue print" no sist de busca que verá vários e vários tópicos sobre o assunto... Dê uma lida neste tuto: http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15639 Já é um começo... Abraços
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
Opa. Obrigado Juliano pelo toque. Ajudou bastante.! Abraço
Ricardo Santos RONCO TUNING www.roncotuning.com
Oi Ronco, tudo bem? Veja só, o Max é um programa artístico e essa parte de medidas não é a área dele, ainda mais num objeto como um carro, que é curvo e ficaria dificílimo de respeitar medidas exatas. O lance no Max será a proporção, você vai modelar de forma artística se guiando pelo Blueprint, então, vai ficar idêntico a imagem, mas não poderá medir precisamente algum detalhe ou se preocupar em fazer tudo na medida exata, entende? Mas vamos supor que você precisa saber algumas medidas de algumas partes, ai tudo bem, você modela artisticamente numa escala que fica adequado para você tirar algumas medidas com o Measure Distance do Menu Tools ou com o Tape do menu Creat>Helpers. Ainda teria a possibilidade de modelar artisticamente e exportar para um progama de CAD, como o Rhinoceros 3D ou o AutoCAD, por exemplo, onde poderia medir tudo precisamente. Se for apenas para visualização, não se importe com as medidas, se importe apenas com as proporções, preparar as imagens no PhotoShop para ver se todos os ângulos estão com o mesmo tamanho, as vezes as imagens dos lados estão menores do que a da frente ou vice versa. Ajuste cada imagem no PhotoShop e depois dá uma lida neste tutorial: http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15639 Nele eu mostro vários macetes que facilitam muito a modelagem e explico também como colocar os Blueprints no Max. Qualquer problema, posta aqui novamente que a gente vai te ajudando até você conseguir. Abraços

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