Oi Dado, tudo bem?
Você pode fazer com uma esfera diminuindo a escala dela em Y, assim, ficará uma esfera achatada.
Você deve usar um material Raytrace com uma imagem HDR aplicada no Environment, para gerar o reflexo.
O mesmo serve para as letras prateadas, o material deve ser feito com Raytrace e HDRI.
Mas no caso do DR, ele parece ter reflexo borrado, então, se for isso mesmo, teria que compor um material Standard com o Shader Metal Lume no Reflection, para criar material com reflexo borrado.
Já o Glow, você pode fazer depois no PhotoShop mesmo ou com o Glow do Vídeo Post, também poderia fazer com o Glow do Rendering Effects.
Abraços