Perspectiva forçada

Por: scienter  

Em: 21/10/2007 16:04

Boa tarde a todos! Alguém sabe com criar uma perspectiva forçada numa animação? Como e com que cameras posiciono na cena? Imagem abaixo como exemplo... Obrigado antecipadamente!
Blz cara? Voce pode por a camera na posição que quiser, e anima-la tambem como quizer! E pode usar tanto a free quando a target! Nesse caso ai da pespectiva, é so colocar ela com um angulo de 85 graus +/-!!! Vlw
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Oi Scienter, tudo bem? Tudo depende da lente usada na câmera e da posição da câmera em relação ao objeto. Se usar uma lente grande angular e colocar a câmera bem próxima do objeto, vai acontecer este efeito que você mostrou no exemplo, deixando a parte distante bem afilada. Todas as lentes abaixo de 50 mm são grande angulares, mas quanto menor a lente, mais distorcida fica a perspectiva, então, tente com 15 mm e veja. OBS: A distorção da lente não acontece em 3D, para isso você precisa aplicar um Shader no Camera Lens do Mental Ray, assim, vai haver a distorção da imagem de acordo com a lente usada. O Shader é o Distortion da lume, acompanha o 3ds max, mas precisa destravar até o Max 8, se não me engano. Abraços

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